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《逆水寒》等新手游创收,网易Q3营收增长11%

早间资讯网6个月前 (11-18)手游28

《逆水寒》手游等新游,能给网易的业绩能带来多大程度的提振,是市场比较关心的话题。

11月16日,网易发布2023年第三季度财报。三季度,网易营收273亿元,同比增长11.36%,此前市场预期为274亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为86亿元,同比增长15.7%。

具体到各项业务,本季度,网易游戏及相关增值服务营收218亿元,同比增长16.5%,环比增长15.9%,其中,在线游戏的营收占这部分营收的93.7%,而来自于手游的收入则同样占在线游戏收入的大头,占比达77.6%。

“我们强劲且日益丰富的游戏产品矩阵为第三季度带来了优秀的业绩。”网易CEO丁磊表示,“我们的旗舰游戏如《梦幻西游》系列仍是玩家的心头好。我们最近推出的各类优质新品游戏,如《巅峰极速》、《逆水寒》手游和《全明星街球派对》也迅速赢得了广泛好评。这些多元化的热门新作人气高涨,彰显了我们卓越的研发能力,扩展了我们在休闲游戏市场上的影响力,也拓宽了传统MMO游戏的边界,为玩家带来了前所未有的全新游戏体验。”

本季度网易毛利为170亿元,同比增长了23.4%。

关于游戏业务毛利的增加,网易在财报中称,主要得益于新上线游戏带来的收入增加,如《逆水寒》手游和《巅峰极速》等。其同比增长,主要得益于在线游戏收入的增加,如《蛋仔派对》和一些新游戏等,以及由于终止若干代理游戏导致的版权费用减少。

网易披露《逆水寒》手游注册玩家数量超过5000万。在财报后的电话会上,网易管理层还表示,约三分之一《逆水寒》手游玩家之前没有玩过网易游戏。《逆水寒》手游采用更亲民、ARPU相对偏低的小额付费模式,推动付费比例高于其他产品,希望减少玩家的付费压力,以保证游戏的长期、健康运营。

电话会上网易管理层披露了多款新游戏的筹备情况及上线计划。《射雕》《燕云十六声》《零号任务》手游目前均进入上线前的最后准备阶段。其中,《射雕》《零号任务》最晚将于明年二季度前上线。

网易管理层也再度提到了AI对于游戏研发的帮助。网易高级副总裁胡志鹏表示,AI在策划、设计、剧情编写、美术创意和代码方面的应用,对于整个项目其实都有提升。

游戏业务之外,有道营收15亿元,同比增加9.7%;创新及其他业务营收20亿元,同比基本持平。

云音乐净收入为人民币20亿元,同比减少16.3%,值得一提的是,除一季度基本持平外,今年来自云音乐的营收已经连续两个季度同比下滑。

此前,网易曾对云音乐社交娱乐方面的策略有所调整,包括减少了部分直播功能的曝光及降低主播和公会的收入分成比例减少等措施,这些调整或许影响到了云音乐的整体营收,不过这些举措或可在一定程度上提高其核心功能——音乐的用户体验,并增强盈利能力。

虽然营收减少,但三季度云音乐的毛利率为27.2%,上年同期则为14.2%,财报中称主要得益于会员订阅收入的增加和成本管控的持续改善。

此外,网易也披露了一项人事变动。首席财务官杨昭烜由于个人原因,已向董事会递交辞呈,将于2023年11月30日起不再担任该职务,探索其他职业发展。在2024年6月30日前,杨昭烜将继续担任公司顾问,以确保公司在寻找继任者的过程中平稳过渡。

财报发布后,昨夜美股收盘网易下跌2.37%,报112.35美元,总市值724.6亿美元;今日港股方面,截至发稿,网易港股上涨1.71%,报178.8港元。

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