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网易Q2游戏收入188亿元 同比增速跑赢游戏行业大盘

早间资讯网9个月前 (08-25)游戏36

8月24日,网易发布了2023年Q2财报。净收入240亿元,归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,研发投入39亿元。季度内,网易加快了AI大模型等关键技术落地,在游戏内容领域频出新爆款,取得新突破。

在2023年上半年国内游戏产业收入同比负增长的背景下,网易游戏业务继续保持稳健态势,同比仍保持正增长,二季度营收达到188亿元,其中6月末两款自研新游的表现大超市场预期,相关贡献将在Q3中体现。

6月末,网易基于自主研发创新能力,推出了国内首款开放世界武侠游戏《逆水寒》手游,《逆水寒》手游一经推出就大获成功,上线首月玩家突破4000万。作为首个大规模应用AI玩法的手游,它的成功也验证了新方向的可行性,在MMO赛道开创了划时代意义的突破。《逆水寒》手游利用机器学习、引擎学习等30多项自研AI技术,推出智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法,吸引了大量从未接触过MMO类型的Z世代玩家来到游戏,导致UGC短视频创作火爆,进而助力《逆水寒》手游出圈。

网易另一自研力作《巅峰极速》成绩优秀,蝉联iOS下载榜榜首10天,两次夺得畅销榜第三,持续保持双榜前列。游戏采用了物理碰撞、视觉渲染、音效捏合等业界顶尖技术,又同时进行大量定制化开发,大幅降低了3A级竞速游戏在手游端运行的门槛,突破性在手机端实现了媲美主机的赛车游戏体验。

热门游戏《蛋仔派对》在一周年之际举办了首次创作者大会,推出了丰厚激励计划;同时继续探索UGC内容生态与AI技术深度结合,打造更低门槛的内容共创生态。持续迭代UGC地图编辑功能,新增AI辅助地图创作功能。目前,《蛋仔派对》创作者人数已超2600万,每周新增UGC地图数量更是达到数百万级别。

网易在产品取得新突破、新成绩的同时,还充分发挥自研技术的社会价值,创新落地未成年人保护、实体经济、社会公益等领域。二季度末,网易连续第三年启动暑期未成年人保护专项,在行业内首推多项未成年保护创新举措,针对部分未成年人通过冒用成年人身份绕过防沉迷监管的情况,首次推出了24小时巡航的网易AI巡逻员,以技术手段提升未成年行为识别精准度,强化不良信息的过滤及拦截效率,切实保障未成年暑期上网安全。暑期以来,网易AI巡逻员已经累计降低500多万未成年人虚假实名风险。

不仅如此,网易还在《蛋仔派对》游戏中推出“宝宝蛋”模式,首次在游戏中进行未成年人定制内容的探索,结合未成年人教育需求,为未成年人定制专属内容池。

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