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生化奇兵设计师新作《犹大》采用“剧情乐高”机制 剧情搭积木

早间资讯网9个月前 (08-25)53
生化奇兵设计师新作《犹大》采用“剧情乐高”机制 剧情搭积木
《生化奇兵》的设计师肯·列文(Ken Levine)开发的故事驱动新作《犹大》在“讲故事”上采用了他的新的“剧情乐高”,这个系统被其称为“对玩家行为的反馈比他过去做的游戏高很多”。 肯·列文表示开发团队目前还在研究如何将“剧情乐高”系统添加到《犹大》当中。这个“剧情乐高”是肯·列文在2014年的GD...